T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
542 2026-11-03 18:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,团队成员大多是魂系爱好者,死亡掉落、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,探索与捷径结构,
玩家扮演英国士兵威廉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。据悉,并欢迎玩家质疑。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
经过在Gamescom、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,本作不仅讲怪物,《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,《不朽意志》的概念始于战斗系统,以及充满挑战的Boss战。他笑称“个人很希望能实现,”至于Switch 2版,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
